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Spiele programmieren mit Scratch

Thomas Kaffka (Broschiert, Deutsch)

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Beschreibung
12 coole Computerspiele ganz einfach mit Scratch erstellen Von den Grundlagen bis zu cleveren Tricks wie Berührungen erkennen und Punkte zählen Für Kinder ab 9 Jahren ohne Vorkenntnisse Aktuell zu Scratch 3.0 Mit diesem Buch lernen Kinder ganz einfach und spielerisch das Programmieren. Hierzu ist nichts weiter nötig als ein PC, die kostenlose Programmiersprache Scratch und dieses Buch. Scratch ist eine visuelle Programmiersprache und damit besonders gut für Kinder und die ersten Gehversuche in der Welt der Programmierung geeignet. Das Buch enthält eine kurze Einführung in die Verwendung von Scratch sowie Anleitungen für 12 spannende Spiele, die Kinder ganz leicht selbstständig umsetzen können. Durch die intuitive Bedienung von Scratch können die Spiele einfach angepasst werden, um der eigenen Kreativität freien Lauf zu lassen. Während sie die Spiele aus dem Buch umsetzen, lernen Kinder spielerisch wichtige Grundlagen der Programmierung wie z.B. die Funktionsweise von Schleifen, Variablen und Funktionen, die später auf andere Programmiersprachen übertragen werden können. Für das Programmieren kleiner Spiele unterwegs enthält das Buch zusätzlich eine kurze Einführung in die Smartphone-App ScratchJr. Spiele im Buch: Zahlenraten Versteckspiel Baseball Asteroiden abschießen Tennis Adventure: Verwunschenes Haus und viele mehr
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Technische Daten


Erscheinungsdatum
29.11.2024
Sprache
Deutsch
EAN
9783747509449
Herausgeber
mitp Verlags GmbH & Co.KG
Serien- oder Bandtitel
mitp für Kids
Sonderedition
Nein
Autor
Thomas Kaffka
Seitenanzahl
96
Auflage
1
Einbandart
Broschiert

Hersteller: MITP Verlags GmbH, Augustinusstr. 9a, Frechen, Deutschland, 50226, steffen.dralle@mitp.de, MITP Verlags GmbH + Co KG, Augustinusstr. 9a, 50226 Frechen

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