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Spieleentwicklung mit Unity

Max Schlosser (Unbekannter Einband, Deutsch)

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Optischer Zustand
Beschreibung
Unity – die geniale Plattform steckt hinter großen Games wie Among Us und Pokémon Go und wird in der Indie-Szene geliebt. Egal, ob du gerade einsteigst oder schon eine Karriere in der Games-Branche im Blick hast: Dieses Handbuch ist der perfekte Begleiter, wenn du die sagenhafte Engine meistern willst. Von den Grundkonzepten über Prefabs und Scripte bis zum komplexen 3D-Spiel mit coolen Mechaniken wirst du nach und nach zum Profi. Dieses Handbuch ist einstiegsfreundlich und umfassend zugleich. Max Schlosser zeigt dir von der Installation an, wie es geht, hält Praxisbeispiele bereit und hört auch bei anspruchsvollen Themen nicht auf, alles genau zu erklären. Du programmierst dabei nicht einfach Fertiges nach, sondern baust dir ein solides Repertoire auf, inklusive der Konzepte, Scripting mit C# und der Logik hinter den Effekten. Trainiere deine Skills und mach aus deinen besten Ideen spielbare Games!
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Technische Daten


Erscheinungsdatum
22.04.2024
Sprache
Deutsch
EAN
9783836295420
Herausgeber
Rheinwerk
Sonderedition
Nein
Autor
Max Schlosser
Seitenanzahl
939
Einbandart
Unbekannter Einband
Buch Untertitel
Das umfassende Handbuch
Anzahl Bücher
1
Schlagwörter
Spiel-Engine, 2D 3D VR AR, Entwicklungsplattform, Gaming Games, Unity Engine, Videospiel erstellen, Spiel-programmieren, Hand-Buch Bücher Anleitung Wissen Ratgeber, How-to Unity-Tutorial, Anfänger Einsteiger ohne Programmiererfahrung, Microgame, Unity lernen, Mods, C#-Skripts
Thema-Inhalt
UMK - Spieleentwicklung und -programmierung
Höhe
240 mm
Breite
16.8 cm

Warnhinweise und Sicherheitsinformationen

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