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Let’s code Lua!

Maxime Wegesin (Unbekannter Einband, Deutsch)

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Beschreibung
Entdecke das Programmieren mit Lua! In diesem Buch lernst du spielerisch die Grundlagen der Programmierung und erschaffst dabei deine eigenen Games, ganz ohne Vorkenntnisse. Die Programmiersprache Lua ist ideal für Einsteiger, da sie leicht zu lernen ist und schnelle Erfolgserlebnisse bring. So programmierst du Schritt für Schritt unterhaltsame textbasierte Minispiele und tauchst ein in die spannende Fantasywelt des jungen Zauberers Marvin. Von einem Quiz über interaktive Geschichten bis zu einem 2D Actionspiel in der »Cave of Doom«. Spiel für Spiel eignest du dir die Grundlagen der Programmierung an – wie Variablen, Schleifen und Funktionen. Dieses Buch bringt dir alles bei, was du brauchst, um eigene Spielideen in coole Games zu verwandeln!
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Technische Daten


Erscheinungsdatum
25.11.2024
Sprache
Deutsch
EAN
9783367104192
Herausgeber
Rheinwerk
Sonderedition
Nein
Autor
Maxime Wegesin
Seitenanzahl
316
Einbandart
Unbekannter Einband
Buch Untertitel
Dein Einstieg in die Spieleprogrammierung
Anzahl Bücher
1
Schlagwörter
Programmierung mit Lua, Kinder Jugendliche, Einsteiger Anfänger, Coden Programmieren, Computer-Spiele, Hand-Buch Bücher lernen, Fantasy-Games, Spiele-programmieren, Apps-Entwickeln, Programmieren lernen Kinder, Roblox, Guide Anleitung Tutorial, Lua Programmieren Deutsch
Thema-Inhalt
YNTC1 - Kinder/Jugendliche: Allgemeine Interessen: Programmiersprachen und Skriptsprachen
Höhe
230 mm
Breite
17.2 cm

Warnhinweise und Sicherheitsinformationen

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