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Beschreibung
Dieses Lehrprogramm zur systematischen Gestaltung eines interaktiv nutzbaren Bildschirms (Screen) erläutert wahrnehmungspsychologische und kommunikationswissenschaftliche Grundlagen, die für das Systemische Design grafischer Benutzeroberflächen (Graphical User Interfaces) relevant sind. Im Kontext interaktiver Raumnutzung wird illustriert, wie die Bildschirmfläche morphologisch in Form eines visuellen Gestaltungsrasters (Visual Design Pattern) zu gliedern ist, das den immersiven Bildraum der grafischen Benutzeroberfläche strukturiert und die interaktive Nutzung erleichtert. Es werden mögliche Farbkombinationen für ein visuelles Ambiente definiert, deren Wirkungsweise auf natürlichen Erfahrungswerten basiert und somit einem speziellen Nutzernaturell entspricht, dessen Charakteristika weltweit identisch sind. In der dritten Auflage wird der historische Kontext im Aufbau visueller Gestaltungsraster analysiert. Die Abkehr vom realistisch gemalten Tafelbild ermöglichte neue Formensprachen und Kunstformen auf Grundlage der systematischen Konstruktion analog der Gestaltungslehre des Bauhauses. Die tragende Rolle von Mathematik und Geometrie im künstlerischen Schaffensprozess „ Konkreter Kunst “ wird durch zahlreiche Beispiele illustriert und um beispielhafte Gestaltungslösungen aus dem Bereich des  "Absoluten Films"  ergänzt.
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Technische Daten


Erscheinungsdatum
26.07.2025
Sprache
Deutsch
EAN
9783658486914
Herausgeber
Springer Fachmedien Wiesbaden GmbH
Sonderedition
Nein
Autor
Thomas Moritz
Seitenanzahl
194
Auflage
3
Einbandart
Broschiert
Buch Untertitel
Der immersive Bildraum grafischer Benutzeroberflächen
Schlagwörter
Graphical User Interface, Grafische Benutzeroberfläche, Screenography, Systemisches Design, Virtuelle Realität, visuelle Gestaltungsraster, Szenografische Gestaltung, Immersion, Systematische Gestaltung, interaktive Informationssysteme, interaktive Kommunikationssysteme, visuelles Ambiente, visuelle Systeme, Benutzerschnittstellen, Absoluter Film, virtueller Spielraum, Konkrete Kunst, virtueller Handlungsraum, Bauhaus, Interaktiver Nutzungsprozess
Thema-Inhalt
UYZ - Mensch-Computer-Interaktion UML - Grafikprogrammierung TJK - Nachrichtententechnik, Telekommunikation
Höhe
240 mm
Breite
16.8 cm

Hersteller: Springer Nature Customer Service Center GmbH, Europaplatz 3, Heidelberg, Deutschland, 69115, ProductSafety@springernature.com

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