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Beschreibung
This book introduces to researchers and teaching practitioners the concept of gamification within a flipped classroom setting, which resonates with the best practices of flipped learning, gamified learning, and gamified flipped learning. The gamified flipped learning (flipped learning plus gamification) approach combines two emerging pedagogies into a single pedagogical form of instruction and serves as an alternative resolution to counter the challenges that arise from flipped learning and gamified learning as separate pedagogies. This book also examines assessment systems for flipped classrooms, showcases various examples of gamification in flipped classroom designs, and reviews educational applications containing game elements for a flipped classroom setting.
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Technische Daten


Erscheinungsdatum
02.05.2025
Sprache
Englisch
EAN
9789819722211
Herausgeber
Springer Singapore
Sonderedition
Nein
Autor
Zamzami Zainuddin, Samuel Kai Wah Chu, Corinne Jacqueline Perera
Seitenanzahl
199
Einbandart
Broschiert
Buch Untertitel
Pedagogical Methods and Best Practices
Schlagwörter
Flipped Learning, Gamification, Gamified Flipped Classroom, Gamified Flipped Learning, Gamified Quiz, Gamification in a Flipped Classroom, Learning Motivation, Pre-class Game Quizzes, Learning Engagement, In-class Game Quizzes
Thema-Inhalt
JNV - Lehrmittel, Lerntechnologien, E-Learning JNT - Didaktische Kompetenz und Lehrmethoden
Höhe
235 mm
Breite
15.5 cm

Hersteller: Springer, Europaplatz 3, Heidelberg, Deutschland, 69115, ProductSafety@springernature.com, Springer Nature Customer Service Center GmbH

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