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Spiele-KI mit Python programmieren

Jens Gaulke (Broschiert, Deutsch)

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Beschreibung
Level-Up your Skills! KI-Algorithmen verstehen, Python-Skills erweitern und Spiele programmieren – alles in einem Buch. Anhand von 10 Klassikern wie Eliza, TicTacToe und PacMan führt Python-Dozent Jens Gaulke Sie in die faszinierende Welt der Künstlichen Intelligenz ein. Lernen Sie, wie Sie 2D-Spiele mit Pygame entwickeln und implementieren Sie die KI für clevere Gegner direkt dort. Mit Q-Learning, Alpha-Beta-Pruning und Co. entwickeln Sie dabei Skills, die weit über Arcade-Spiele hinaus in der Business-Welt nützlich sind. Mit vielen Codebeispielen auch zum Herunterladen, Übungen und Vertiefungsideen ideal für alle, die einen Hands-on-Zugang lieben und Spiele mit KI entwickeln möchten. 10 Klassiker neu gedacht, vom Chatbot Eliza bis zu Sudokus und Platformern KI-Algorithmen spielerisch lernen: Minimax, Q-Learning, Constraint-Satisfaction-Probleme und prozeduralen Welten Smarte Spiele, sauberer Code: Entwurfsmuster, Best Practices, 2D-Python-GUIs mit Pygame Aus dem Inhalt: Einen Chatbot mit GUI entwickeln Einführung in Pygame Q-Learning am Beispiel von TicTacToe Constraint Satisfaction für eigene Sudokus Austauschbare KIs für Reversi KI-Gegner in Maze Madness und Maze-Man Level-Design für Maze- und Platformer-Spiele Maus, GamePad und Co. abfragen Wichtige Entwurfsmuster und Best Practices Zustandsautomaten für komplexe Gegner Dynamisch generierte Spielwelten Exklusiv für das Buch entwickelte Spiele
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Technische Daten


Erscheinungsdatum
06.11.2025
Sprache
Deutsch
EAN
9783367109630
Herausgeber
Rheinwerk
Sonderedition
Nein
Autor
Jens Gaulke
Seitenanzahl
620
Auflage
1
Einbandart
Broschiert
Einbandart Details
Paperback

Hersteller: Rheinwerk Verlag GmbH, Rheinwerkallee 4, Bonn, Deutschland, service@rheinwerk-verlag.de, Rheinwerk Verlag GmbH

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