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Beschreibung
Dieser Band zeigt, dass Spielen und Lernen sich ausgewogen miteinander verbinden lassen – gerade im Geschichtsunterricht! Dieser Band zeigt, dass Spielen und Lernen sich ausgewogen miteinander verbinden lassen – gerade im Geschichtsunterricht! Ihre Schülerinnen und Schüler begeben sich auf eine Zeitreise, die sie von der Ur- und Frühgeschichte bis hin zum Altertum führt. - Wie überlebte man in…  einer urgeschichtlichen Horde? - Was für ein Leben mag der Gletschermann geführt haben? - Wie lebten die einfachen Leute im alten Ägypten? - Wie muss man sich eine Volksversammlung in Athen vorstellen? - Und was geschah wohl mit M. T. Tiro, der als Erfinder der Stenografie gilt? 15 abwechslungsreiche und erprobte Spiele, die vom Quizspiel bis hin zum kreativen Schreibspiel reichen, fördern die historische Neugier und festigen gleichzeitig das Faktenwissen.
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Technische Daten


Erscheinungsdatum
01.06.2000
Sprache
Deutsch
EAN
9783403030874
Herausgeber
Auer Verlag in der AAP Lehrerwelt GmbH
Sonderedition
Nein
Autor
Friedhelm Heitmann
Seitenanzahl
108
Auflage
1
Einbandart
Geklemmt
Buch Untertitel
Spielend durch die Ur- und Frühgeschichte sowie das Altertum (5. bis 7. Klasse)
Schlagwörter
5. bis 7. Klasse, Rätsel und Spiele, Sekundarstufe I, Geschichte
Thema-Inhalt
YP - Unterrichtsmaterial JNUM - Unterrichtsmaterialien
Höhe
298 mm
Breite
21.1 cm

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