UY - Informatik
UMZ - Software Engineering
UL - Betriebssysteme
Inhaltsverzeichnis
1 Grundlagen
1.1 Komplexität der Softwareentwicklung
1.2 Geschichte und Bedeutung der OMG
1.3 Methoden und Verfahren
1.4 Model Driven Development
2 UML
2.1 Einführung
2.2 Die statischen Modelle
2.3 Die dynamischen Modelle
3 MDA
3.1 Einführung
3.2 Vision und Konzepte
3.3 Die UML als Modellierungssprache
3.4 Die Transformation von Modellen
3.5 Erweiterte Konzepte der MDA
3.6 OMG-Standards in der MDA
3.7 MDA im Vergleich
4 Der WebLandwirt: Vom Problem zum Modell
4.1 Einführung
4.2 Die Geschäftsprozesse
4.3 Das Paketdiagramm
4.4 Das Klassendiagramm
4.5 Das Zustandsdiagramm ¿Acker¿
4.6 Das Sequenzdiagramm ¿Futterermittlung¿
4.7 Werkzeuge zur Erstellung von UML-Diagrammen
4.8 Zusammenfassung
5 Der WebLandwirt: Vom Modell zur Anwendung
5.1 Einführung
5.2 Erstellen des Platform Specific Model
5.3 Erstellen des Klassendiagramms für die Webschicht
5.4 Die Cartridges von AndroMDA
5.5 Generieren von AndroMDA
5.6 Einbinden des Projekts in die Entwicklungsumgebung Eclipse
5.7 Generierung des Quelltextes
5.8 Implementierung der fachlichen Logik
5.9 Festlegen der Spracheinträge
5.10 Fertigstellen der Anwendung
5.11 Generiert vs. programmiert
5.12 MDA-Werkzeuge
5.13 Zusammenfassung
6 Potentiale der MDA
6.1 Agile MDA und xUML
6.2 MDA: Stand der Technik
6.3 MDA: Zukünftige Entwicklungen
Anhang
Literatur
Internetquellen
Index
Wenn du eine Bewertung für dieses Produkt schreibst, hilfst du allen Kund:innen, die noch überlegen, ob sie das Produkt kaufen wollen. Vielen Dank, dass du mitmachst!