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Blender - 3D Animationen gestalten, animieren, rendern, Einstieg und Praxis - Viele praktische Beispiele und Video Lektionen - komplett in Farbe

Martin Quedenbaum (Broschiert, Deutsch)

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Optischer Zustand
Beschreibung
Blender – Einstieg und Praxis Die kostenlose 3D-Software Blender besticht durch ihren überaus großen Funktionsumfang und die komplexen Techniken, die dem Anwender den Einstieg zunächst nicht leicht machen. Autor Martin Quedenbaum nimmt Sie an die Hand und zeigt Ihnen die vielschichtigen Möglichkeiten von Blender. Mit vielen Praxisbeispielen und von ihm selbst erstellten Videolektionen lernen Sie das Programm Schritt für Schritt kennen und können schon bald Ihr erstes eigenes 3D-Objekt vom Modellieren über die Animation bis zum Rendern umsetzen. So führt der Autor Sie durch das Programm und gibt Ihnen viele nützliche Tipps. Übungsmaterial und Videotrainings werden als Download zur Verfügung gestellt. Aus dem Inhalt: - Modelle, Werkzeuge und Objekttypen - 3D gestalten, animieren, rendern - Einstieg in die 3D-Modellierung - Texturierung und Schattierung - Charakter-Animation - Animationswerkzeuge und Render-Engines - Rendering und Nachbear - Tipps zum Videoschnitt - Zahlreiche Praxisworkshops
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Technische Daten


Erscheinungsdatum
18.06.2026
Sprache
Deutsch
EAN
9783988100931
Herausgeber
Markt + Technik Verlag
Sonderedition
Nein
Autor
Martin Quedenbaum
Seitenanzahl
352
Einbandart
Broschiert
Schlagwörter
Blender, 3D Gestaltung, Animation, Blender 4, Meshes, 3D-Animation, 3D, Buch, Tipps, Video Training Blender, Compositing, Tutorial, Simulation, Modeling, Bücher, grafik, rendern, 3d modellierung
Thema-Inhalt
UGK - 3D-Grafik und Modellierung UGG - Computerspiele-Design UGN - Digitale Animation
Höhe
240 mm
Breite
17 cm

Hersteller: Markt+Technik Verlag, Espenpark 1a, Burgthann, Deutschland, 90559, vertrieb@mut.de, vertrieb@mut.de

Warnhinweise und Sicherheitsinformationen

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