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Science MashUp: Games und Bücher

Benjamin Bigl (Broschiert, Deutsch)

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Beschreibung
Das Buch „Science MashUp: Games und Bücher“ versammelt Beiträge der gleichnamigen kurzweiligen Fachtagung im Rahmen der 19. Langen Nacht der Computerspiele an der HTWK Leipzig, Die nunmehr sechste Ausgabe des ScienceMashUps rückt die vielfältige Beziehung zwischen digitalen Spielen und Büchern und damit auch die Beziehung zwischen alten und neuen Medien in den Mittelpunkt. Das Symposium bietet daher auch explizit eine Plattform für den interdisziplinären Austausch an der Schnittstelle von Games und Literatur.
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Technische Daten


Erscheinungsdatum
02.07.2026
Sprache
Deutsch
EAN
9783658514778
Herausgeber
Springer Fachmedien Wiesbaden GmbH
Sonderedition
Nein
Autor
Benjamin Bigl
Seitenanzahl
175
Einbandart
Broschiert
Buch Untertitel
Leipziger Beiträge zur Computerspielekultur
Schlagwörter
Games und Bücher, Bücher über Games, Bücher, aus Games entstanden, Videospiele, Games, Medienpädagogik
Thema-Inhalt
JBCT - Medienwissenschaften KNT - Medien-, Unterhaltungs-, Informations- und Kommunikationsindustrie GTC - Kommunikationswissenschaft JN - Pädagogik JHB - Soziologie
Höhe
210 mm
Breite
14.8 cm

Hersteller: Springer-Verlag GmbH, ProductSafety@springernature.com, Springer Nature Customer Service Center GmbH

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