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DirectX 11 Programmierung. Spieleentwicklung mit C++

Jens Konerow (Gebundene Ausgabe, Deutsch)

Optischer Zustand
Beschreibung
Microsofts Multimediaschnittstelle DirectX ist vielseitig einsetzbar: für Grafikprogrammierung, Präsentationen, Computerspiele und Multimediaanwendungen aller Art. Autor Jens Konerow zeigt anhand einer Vielzahl von Beispielen, wie Sie die Programmierschnittstelle sinnvoll nutzen. Um maximalen Nutzen aus dem Buch zu ziehen, sollten Sie bereits über Programmierkenntnisse in C++ verfügen.
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Technische Daten


Erscheinungsdatum
01.07.2011
Sprache
Deutsch
EAN
9783866454576
Herausgeber
Microsoft
Autor
Jens Konerow
Auflage
1
Einbandart
Gebundene Ausgabe
Inhaltsverzeichnis
- Direct3D-Grundlagen - Texturen und Lichtquellen - Mesh-Objekte - Stencil-Buffer - Szenen-Elemente - Shader-Programmierung - DirectInput - DirectSound

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