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Building Great Flash MX Games

Matthew David (Unbekannter Einband, Englisch)

Optischer Zustand
Beschreibung
* Designed for both professionals and hobbyists, this is the most complete book on creating sophisticated games with Macromedia Flash MX * Shows readers how to harness the full potential of Flash MX and Flash ActionScript * Provides hands-on advice for creating commercial games, as well as games to boost a Web site's "stickiness," perk up presentations, or enhance educational materials * Explains…  the tools, scripts, and other building blocks of Flash games tools and then shows how to put them together * Companion Web site includes all source code and game artwork from the book as well as links to free game development tools and product trials
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Technische Daten


Erscheinungsdatum
06.12.2002
Sprache
Englisch
EAN
9780764519857
Herausgeber
John Wiley & Sons
Sonderedition
Nein
Autor
Matthew David
Seitenanzahl
272
Auflage
1
Einbandart
Broschiert
Autorenporträt
Matthew David, a consultant and teacher of Flash, Fireworks, and Dreamweaver, has contributed to several books on Flash. He is also a regular contributor to various technical journals for Web developers.
Schlagwörter
Flash MX
Inhaltsverzeichnis
Acknowledgments. Introduction. Part I: Tools of the Trade. Chapter 1: Macromedia Flash MX--The Game Developer's Platform. Chapter 2: Developing and Storyboarding a Game. Chapter 3: ActionScript: The Foundation of Creating Games with Flash MX. Chapter 4: Collision Detection. Chapter 5: Managing Sound. Chapter 6: Adding Video. Chapter 7: Creating 3D Elements. Chapter 8: Optimizing Bandwidth for Enhanced Experience. Chapter 9: Creating Dynamic Games Using Databases. Chapter 10: Multi-user Games. Part II: Building Games. Chapter 11: Puzzle Games. Chapter 12: Arcade Games. Chapter 13: Flasher Man Adventure Game. Chapter 14: 3D Games. Chapter 15: PDA Games. Appendix A: ActionScript Keyboard Commands. Appendix B: Resources. About the Author. Colophon. Index.
Höhe
252 mm
Breite
19.5 cm

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