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Beschreibung
Über 3D-Spiele und 3D-Multimedia-Anwendungen kennen die meisten Studenten die faszinierende Welt der Computergrafik bereits und sind oft auch mit dem Umgang mit Grafiksoftware vertraut. Für eine fundierte Ausbildung ist die Kenntnis der Grundlagen aber unentbehrlich. Dieses Lehrbuch bietet eine anwendungsorientierte Einführung in die Computergrafik. Zu jedem Thema erläutern die Autoren zunächst die notwendige Theorie und dann die praktische Umsetzung. Als Basis dafür werden die überwiegend frei verfügbaren Werkzeuge MAYA, OpenGL, Cg und VTK eingesetzt. Jedes Kapitel enthält zahlreiche Übungsaufgaben und ausführliche Fallstudien, mit deren Hilfe der Leser schnell Praxiserfahrung sammeln kann. Aus dem Inhalt: - Grundlegende Verfahren und Techniken - Geometrisches Modellieren mit Kurven und Flächen - Polygonale Netze - Bildsynthese - Visualisierung - Computer-Animation Im Internet: - Die vollständigen Quellcodes der Beispiele - Die Lösungen der Aufgaben - Ergänzendes zu den Kapiteln - Einführungen in die verwendeten Software-Werkzeuge - Verweise auf Quellen und Installationsmöglichkeiten
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Technische Daten


Erscheinungsdatum
25.09.2003
Sprache
Deutsch
EAN
9783446221505
Herausgeber
Hanser, Carl
Sonderedition
Nein
Autor
Michael Bender
Seitenanzahl
528
Auflage
1
Einbandart
Broschiert
Buch Untertitel
Ein anwendungsorientiertes Lehrbuch
Autorenporträt
Prof. Dr. Michael Bender ist Professor im Fachbereich Informatik und Mikrosystemtechnik der Fachhochschule Kaiserslautern. Die Schwerpunkte seiner Tätigkeiten in Forschung und Lehre sind Computergrafik, Visualisierung, Multimediatechnologien und Angewandte Informatik. Prof. Dr. Bender ist Autor zahlreicher Veröffentlichungen auf internationalen Konferenzen sowie in Fachzeitschriften. Prof. Dr. Manfred Brill ist Professor im Fachbereich Informatik und Mikrosystemtechnik der Fachhochschule Kaiserslautern. Die Schwerpunkte seiner Tätigkeiten in Lehre und Forschung sind Angewandte Mathematik und Computergrafik, insbesondere Wissenschaftliche Visualisierung, Computer-Animation und Virtuelle Umgebungen. Prof. Brill ist Autor zahlreicher Veröffentlichungen und der Fachbücher "Mathematik für Informatiker" und "Computergrafik" (Mitautor).
Schlagwörter
Computergrafik, Grafische Datenverarbeitung
Höhe
241 mm
Breite
16.9 cm

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