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Der Umwelt zuliebe
Beschreibung
Mit Detailverbesserungen und doppeltem Umfang wird die optisch brillante Monsterhatz der Black Isle Studios fortgesetzt. Kenner des Vorgängers finden sich sofort zurecht, denn an Aufmachung, Spielablauf oder Menüführung haben sich praktisch nur Details geändert. Beispielsweise darf man jetzt ein Quartett an Zaubersprüchen auf schnell zugängliche Button-Combos legen, um in kritischen Situationen nicht ständig durch die Auswahlleisten scrollen zu müssen. Weiter besteht die Möglichkeit, Waffen nicht nur zu kaufen und erbeutete Gegenstände an Händler zu verscherbeln. Stattdessen lassen sie sich in einer Experimentalschmiede mit verbessernden Attributen aufmotzen oder in magische Einzelteile zerlegen. Die Story schließt direkt an das Ende von Teil eins an, das altbekannte Heldentrio tritt aber nicht in Erscheinung. Stattdessen kommen fünf neue Streiter zum Einsatz: Die Menschen werden von einem Barbaren und einer Klerikerin vertreten, für das Zwergenvolk geht ein stämmiger Dieb an den Start. Die Elfenfraktion stellt grundverschiedene Teilnehmer mit dem Mondelf-Nekromantiker und der Mönchs-Dunkelelfe. Jede Rasse und Charakterklasse hat besondere Vor- und Nachteile.
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