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Product Placement in Computerspielen

Andreas von Grabowiecki (Taschenbuch, Deutsch)

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Beschreibung
Die Werbebranche steht vor gesättigten Märkten. Der klassische TV-Spot verliert zunehmend an Relevanz. Um die Gunst des Konsumenten zu erlangen, wird nach wirkungsvollen Alternativen gesucht. Product Placement in Computerspielen, oder auch In-Game-Advertising versucht, Produkte und Werbebotschaften in Computerspiele einzubinden. Damit sind neue Technologien, neue Zielgruppen und neue Wirkungserwartungen verbunden. Aber wird die Werbung überhaupt vom Spieler wahrgenommen und welche Computerspiele eignen sich für die Platzierung? Ist In-Game-Advertising eine wirtschaftlich und werbestrategisch lohnende Ergänzung zum Marketing-Mix? Die Autoren schildern den Stand der technologischen und wirtschaftlichen Entwicklung und bewerten Vor- und Nachteile von In-Game-Advertising für werbetreibende Unternehmen.
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Technische Daten


Erscheinungsdatum
01.06.2007
Sprache
Deutsch
EAN
9783836413596
Herausgeber
VDM Verlag Dr. Müller
Sonderedition
Nein
Autor
Andreas von Grabowiecki
Seitenanzahl
80
Auflage
1
Einbandart
Taschenbuch
Buch Untertitel
Chancen und Entwicklungen
Schlagwörter
Werbewirkung, In-Game-Advertising, Product Placement, Sonderwerbeform, Game, Ingame-Advertising
Höhe
240 mm
Breite
17 cm

Warnhinweise und Sicherheitsinformationen

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