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Beschreibung
Dieses umfassende Handbuch beantwortet Ihnen alle Fragen zu Cinema 4D 13 und führt Sie Schritt für Schritt durch den gesamten 3D-Workflow. Dabei ist es egal, ob Sie mit Prime, Visualize, Broadcast oder Studio arbeiten, der 3D-Experte Andreas Asanger stellt alle Funktionen und Werkzeuge ausführlich und praxisnah vor: vom Modelling über das Texturing mit der integrierten Painting- und Mapping-Lösung BodyPaint 3D bis hin zur Inszenierung und Ausleuchtung mit Kameras und Licht sowie der Animation und dem finalen Rendering. In zahlreichen Workshops mit Beispielen aus Character-Design und Character-Animation, Motion Graphics und Dynamics können Sie das Gelernte selbst nachvollziehen und die neuen Funktionen der Software ausprobieren. So wird das Buch zu einem wertvollen und kompletten Lern- und Nachschlagewerk, auf das Sie während der Arbeit mit Cinema 4D 13 nicht mehr verzichten wollen. Aus dem Inhalt: * Grundlagen * Arbeitsoberfläche, Navigation * Neu in Cinema 4D 13 * Head-Up-Display, Ebenen-Browser * Cinema 4D einrichten * Modelling * Grundobjekte und Werkzeuge * NURBS- und Polygon-Modelling * Deformatoren * Texturing * Materialien, Texturen, Shader * Textur-Mapping, BodyPaint 3D * Inszenierung * Kameras und Lichtquellen * 3D-Stereoskopie * Physikalische Kamera * Projection Man, Sound * Animation * Zeitleiste, Spuren, Keyframes * Nicht-lineare Animation * Expressions und Skripting * Character-Animation, Charaktervorlagen, Walkcycles * Thinking Particles, MoGraph und Dynamics * Rendering * Bild- und Render-Manager * Render-Effekte, Physikalischer Renderer * Sketch and Toon, Hair * Multi-Pass-Rendering, NET Render
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Technische Daten


Erscheinungsdatum
28.11.2011
Sprache
Deutsch
EAN
9783836217972
Herausgeber
Rheinwerk
Serien- oder Bandtitel
Galileo Design
Sonderedition
Nein
Autor
Andreas Asanger
Seitenanzahl
735
Auflage
1
Einbandart
Unbekannter Einband
-.-
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