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Beschreibung
Vom einstmals reinen Animationstool hat Flash MX sich nun endgültig zum universellen Authoring-Programm für anspruchsvolle interaktive Web-Anwendungen entwickelt. Im ersten Teil dieses Buches lernen Sie die Gestaltungs- und Animationstools von Flash MX kennen. Sie erfahren, wie Sie mit Pfaden, Bitmaps, Masken und Text arbeiten. Wie Sie den Sprung von der Flash-Anwendung zur Flash-Programmierung erfolgreich meistern, zeigt Ihnen der zweite Teil. Er bietet eine systematische, leicht verständliche und durch viele Beispiele anschaulich gestaltete Einführung in ActionScript. Anhand von Programmieraufgaben erarbeiten Sie sich ein Basis-Verständnis für die Grundlagen und Prinzipien von ActionScript, bevor Sie sich an komplexere Skripte wagen. Abgerundet wird das Buch durch Praxisworkshops zu Themen wie Animation, Zeichnen, Spieleprogrammierung und vielen anderen Themen mehr. Highlights: - Systematische Einführung in ActionScript - Videoeinbettung - Soundsteuerung und Jukebox - Spieleprogrammierung - Externe Dateien einlesen Website zum Buch: Ein Buch allein würde dem ständigen Fortschritt des Programms Flash und des WWW nicht gerecht. Daher haben Sie als Käufer dieses Buchs uneingeschränkt Zugriff auf www.flash-actionscript.de, wo Sie auf über hundert Seiten weitere, im Buch nicht enthaltene Workshops und Beispiele sowie Flash-Bibliotheken und wertvolle Materialien für Webdesigner finden.
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Technische Daten


Erscheinungsdatum
27.06.2002
Sprache
Deutsch
EAN
9783446220850
Herausgeber
Hanser, Carl
Sonderedition
Nein
Autor
Isolde Kommer
Seitenanzahl
372
Auflage
1
Einbandart
Gebundene Ausgabe
Buch Untertitel
mit ActionScript

Warnhinweise und Sicherheitsinformationen

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