Shaddar - sein Name und gleichsam sein Geburtsmal, denn in der Sprache
der Dunkelelfen von Zhurag-Nar bedeutet "Ilim Shaddar" nichts anderes
als "Wanderer des Schattenreiches". Shaddar nutzte Geld und Macht, um
sich den Kräften der Finsternis zu bemächtigen. Shaddars Gier nach
Macht über das Leben und den Tod führte schließlich zu seiner
Verdammnis. Still wurde es in den folgenden Jahrhunderten um den
ruchlosen Magier, der in der Verbannung die Tiefen der südlichen Wüste
durchwanderte und, so heisst es, einen neuen Turm der Finsternis
erschuf: "Shaddar-Nur". Shaddar, berichten Goblins, sucht die Pforten
in das Reich der Toten zu öffnen, um einen Sakkara-Dämon, direkten
Nachfahren des Höllenfürsten Worganars, zu beschwören... "Ancaria", die
riesige Spielwelt von Sacred, ist eine Welt der Abenteuer und Mythen,
ein Königreich mit 16 Storyregionen, gefüllt mit Leben: In den Wäldern,
Mooren, Gebirgen, Wüsten, Katakomben, Siedlungen und Dörfern agieren
hilfreiche Bewohner, treue "Hirelings" und Tiere, aber auch
blutrünstige Monster, Untote, Räuber und Diebe. Die spannende
Geschichte bietet mehr als 30 storyrelevante Missionen und knapp 200
Nebenaufträge. Für den hohen Kampfanteil stehen dem Spieler 3 männliche
und 3 weibliche, teilweise extrem unterschiedliche Charaktere zur
Verfügung. Zwei der sechs Spiel-Charaktere, die Seraphim und die
Vampir-Lady, sind durch ihre Charakterwerte, Eigenschaften und
Fähigkeiten auch für den geübten Rollenspieler ein vollkommen neues
Spielerlebnis. Die Steuerung ist bewusst auf schnelle Bedienbarkeit
ausgerichtet und erlaubt somit die volle Aufmerksamkeit auf das
Spielgeschehen. Es begünstigt den schnellen Wechsel von Ausrüstung und
Gebrauch der Fähigkeiten, was den taktischen Einsatz der
verschiedensten Waffen und Zauber extrem erleichtert.
Features:
- Spannende Geschichte mit mehr als 30 storyrelevanten Missionen und knapp 200 Nebenaufträgen.
- Mehr als 70% der Spielwelt sind sofort frei begeh- und erforschbar. Die verbleibenden 30% werden storyabhängig freigeschaltet.
- Ca. 20 verschiedene Spielweltregionen wie Waldgebiete, Eislandschaft, Gebirge, Wüsten, Höhlensysteme etc.
- Sechs unterschiedliche Spielcharaktere, die sich durch ihre Fertigkeiten, Zauber und Kampfbewegungen deutlich unterscheiden.
- Zwei der sechs Spiel-Charaktere, die Seraphim und die Vampir-Lady, sind
durch ihre Charakterwerte, Eigenschaften und Fähigkeiten auch für den
geübten Rollenspieler etwas vollkommen Neues.
- Helden können reitend mit Fernwaffen wie Bogen und Zauber kämpfen.
- Einfaches Kombinieren von Kampfbewegungen und Zaubersprüchen zu neuen Aktionen, so genannten "Combos".
- Schmiede montieren bzw. demontieren spezielle Items, um leistungsfähigere Waffen und Rüstungen zusammen zu stellen.
- Erspielte Charakterwerte können bei erneutem Spielstart oder in die nächste Schwierigkeitsstufe übernommen werden.
- Multiplayer - Modus für Internet und Netzwerk bis zu 16 Spieler.