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Der Umwelt zuliebe

Die Bilder der Killer-Spieler

Laura Wagner (Taschenbuch, Deutsch)

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Beschreibung
„Killerspiele“ sind destruktiv, fördern Aggression und Vereinsamung – so die gängige Theorie. Ein Verbot lässt sich immer wieder medienwirksam fordern. In der Praxis aber haben viele Spieler die Programme längst als neues kreatives Ausdrucksmittel entdeckt. Sie „drehen“ narrative Animationsfilme in der virtuellen Welt. Diese „Machinimas“ sind ein Verschnitt aus „Machine“, „Cinema“ und „Animation“ und erzählen oft sehr persönliche Geschichten. Wie werden aus einfachen Konsumenten der Massenkultur kreative Produzenten? Laura Heuer beschreibt die Entwicklung von Machinima und zeichnet die sozialen, ökonomischen, technischen und kulturellen Beziehungen dieses Phänomens nach. Darüber hinaus geben Machinimas intimen Einblick, wie Gamer ihre Computerspiele und die Gewalt darin bewerten und verarbeiten. Das von Nicht-Spielern geprägte Klischeebild vom dumpfen Nerd vor dem PC-Bildschirm verliert damit deutlich seine Schärfe.
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Technische Daten


Erscheinungsdatum
01.07.2009
Sprache
Deutsch
EAN
9783828899759
Herausgeber
Tectum Wissenschaftsverlag
Sonderedition
Nein
Autor
Laura Wagner
Seitenanzahl
108
Auflage
1
Einbandart
Taschenbuch
Buch Untertitel
Machinima: Computerspiele als kreatives Medium
Schlagwörter
Hacker, Red vs. Blue, The French Democracy, Convergence Culture, Game Culture, Killerspiele, Cultural Studies, Partizipationskultur, Game Design Theorie, Fankultur, Medienhybride, virtuelle Gewalt
Thema-Inhalt
AKLF - Game Art (Computerspiele) JBCT - Medienwissenschaften
Höhe
210 mm
Breite
14.8 cm

Warnhinweise und Sicherheitsinformationen

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