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Advanced Maya Texturing and Lighting

Lee Lanier (Broschiert, Englisch)

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  • Gut für den Eigenbedarf geeignet
Beschreibung
Turn the Spotlight on Your Creations with Tips from a Pro Learn the secrets of professional animators and achieve amazing results with the detailed instruction you'll find in this new edition of Advanced Maya Texturing and Lighting. Written by industry veteran Lee Lanier, whose texturing and lighting has been featured in such films as Mortal Kombat, Antz, and Shrek, this in-depth book focuses on advanced techniques used in real-world production environments. You'll find extensive and updated coverage of custom shading networks, particle texturing, pelt mapping, Global Illumination, Final Gather, HDR lighting, mental ray shaders, normal mapping, and multipass rendering. You'll also explore the latest texturing and lighting theories and trends in the animation industry--information to help you improve your skills, no matter what software you use. The enclosed CD features exclusive content, including textures, custom shading networks, movies, and scene files for chapter tutorials and many of the illustrations in the book. All included scene files are saved in the Maya 8.5.ma format and have been tested with Maya 8.5 and Maya 2008. You'll also find a bonus chapter with advanced lessons.
2,59 €
Broschiert | Gut
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Technische Daten


Erscheinungsdatum
08.08.2008
Sprache
Englisch
EAN
9780470292730
Herausgeber
John Wiley & Sons
Sonderedition
Nein
Autor
Lee Lanier
Seitenanzahl
496
Auflage
2
Einbandart
Broschiert
Autorenporträt
Lee Lanier is a professional animator and instructor who has created digital special effects for such films as Mortal Kombat. He served as a senior animator in the Modeling and Lighting departments on Antz and Shrek and has produced and directed the animated short films Millennium Bug, Mirror, Day Off The Dead, Weapons of Mass Destruction, and 13 Ways to Die at Home. He has taught at several schools, including the Academy of Art University, Art Institute of Las Vegas, and Westwood College Online. His work can be seen at beezlebugbit.com.
Schlagwörter
Maya (Programm)
Inhaltsverzeichnis
1. Understanding Lighting, Color, and Composition. 2. Applying the Correct Maya Light Type. 3. Creating High-Quality Shadows. 4. Applying Correct Material & 2D Texture. 5. Applying 3D Textures and Projections. 6. Creating Custom Connections and Color Utilities. 7. Automating a Scene with Sampler Nodes. 8. Harnessing the Power of Math Utilities. 9. Improving Textures thru Custom UVs, Maps, Sliders. 10. Prepping for Successful Renders. 11. Raytracing with Maya Software and Mental Ray. 12. Working with Global Illumination and Final Gather. 13. Texturing and Lighting with Advanced Techniques.
Höhe
254 mm
Breite
20.3 cm

Warnhinweise und Sicherheitsinformationen

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