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Der Umwelt zuliebe

Computerspiele und lebenslanges Lernen

Sonja Ganguin (Broschiert, Deutsch)

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Beschreibung
Pädagogische Überlegungen zur Verbindung von Spiel und Lernen stehen im Zentrum dieses Bandes der Reihe 'Medienbildung und Gesellschaft'. Es geht um die spannende Frage, ob das geforderte lebenslange Lernen, das oft nur mühsam erfolgt, durch die Integration spielerischer Elemente erleichtert werden kann: Können Spiele mehr Motivation in der Weiterbildung schaffen und das formale Lernen effektivieren? Auf der Grundlage empirischer Daten gibt diese Darstellung einen aktuellen Überblick über die tatsächliche Motivation und Bereitschaft zur Weiterbildung mit und durch digitale Lernspiele.
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Technische Daten


Erscheinungsdatum
11.06.2010
Sprache
Deutsch
EAN
9783531174877
Herausgeber
VS Verlag für Sozialwissenschaften
Serien- oder Bandtitel
Medienbildung und Gesellschaft
Sonderedition
Nein
Autor
Sonja Ganguin
Seitenanzahl
442
Einbandart
Broschiert
Buch Untertitel
Eine Synthese von Gegensätzen

Hersteller: VS Verlag für Sozialwissenschaften, Europaplatz 3, Heidelberg, Deutschland, 69115, ProductSafety@springernature.com, Springer Nature Customer Service Center GmbH

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