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Geometric Algebra: An Algebraic System for Computer Games and Animation

John A. Vince (Gebundene Ausgabe, Englisch)

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Beschreibung
Geometric algebra is still treated as an obscure branch of algebra and most books have been written by competent mathematicians in a very abstract style. This restricts the readership of such books especially by programmers working in computer graphics, who simply want guidance on algorithm design. Geometric algebra provides a unified algebraic system for solving a wide variety of geometric problems. John Vince reveals the beauty of this algebraic framework and communicates to the reader new and unusual mathematical concepts using colour illustrations, tabulations, and easy-to-follow algebraic proofs. The book includes many worked examples to show how the algebra works in practice and is essential reading for anyone involved in designing 3D geometric algorithms.
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Technische Daten


Erscheinungsdatum
02.06.2009
Sprache
Englisch
Originalsprache
Englisch
EAN
9781848823785
Herausgeber
Springer London
Sonderedition
Nein
Autor
John A. Vince
Seitenanzahl
195
Einbandart
Gebundene Ausgabe
Schlagwörter
3D, algebra, algorithms, animation, computer, computer graphics, reflection
Thema-Inhalt
UYAM - Mathematik für Informatiker UX - Angewandte Informatik PBMW - Algebraische Geometrie UMZ - Software Engineering UY - Informatik UYT - Bildverarbeitung
Höhe
254 mm
Breite
17.8 cm

Hersteller: Springer, Europaplatz 3, Heidelberg, Deutschland, 69115, ProductSafety@springernature.com, Springer Nature Customer Service Center GmbH

Warnhinweise und Sicherheitsinformationen

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