Bis zu 50 % günstiger als neu
3 Jahre rebuy Garantie
Professionelles Refurbishment
ElektronikMedien
Tipps & News
AppleAlle anzeigen
TabletsAlle anzeigen
HandyAlle anzeigen
Fairphone
AppleAlle anzeigen
iPhone Air Generation
GoogleAlle anzeigen
Pixel Fold
HonorAlle anzeigen
HuaweiAlle anzeigen
Honor Serie
NothingAlle anzeigen
OnePlusAlle anzeigen
OnePlus 11 GenerationOnePlus 12 Generation
SamsungAlle anzeigen
Galaxy XcoverWeitere Modelle
SonyAlle anzeigen
Weitere Modelle
XiaomiAlle anzeigen
Weitere Modelle
Tablets & eBook ReaderAlle anzeigen
Google
AppleAlle anzeigen
HuaweiAlle anzeigen
MatePad Pro Serie
MicrosoftAlle anzeigen
XiaomiAlle anzeigen
Kameras & ZubehörAlle anzeigen
ObjektiveAlle anzeigen
Samyang
System & SpiegelreflexAlle anzeigen
CanonAlle anzeigen
FujifilmAlle anzeigen
OlympusAlle anzeigen
PanasonicAlle anzeigen
SonyAlle anzeigen
WearablesAlle anzeigen
Fitness TrackerAlle anzeigen
SmartwatchesAlle anzeigen
Xiaomi
Konsolen & ZubehörAlle anzeigen
Lenovo Legion GoMSI Claw
NintendoAlle anzeigen
Nintendo Switch Lite
PlayStationAlle anzeigen
XboxAlle anzeigen
Audio & HiFiAlle anzeigen
KopfhörerAlle anzeigen
FairphoneGoogle
LautsprecherAlle anzeigen
GoogleYamahatonies
iPodAlle anzeigen

Handgeprüfte Gebrauchtware

Bis zu 50 % günstiger als neu

Der Umwelt zuliebe

HTML5 Game Development For Dummies

Andy Harris (Taschenbuch, Englisch)

Keine Bewertungen vorhanden
Optischer Zustand
Beschreibung
Create games with graphics that pop for the web and mobile devices! HTML5 is the tool game developers and designers have been eagerly awaiting. It simplifies the job of creating graphically rich, interactive games for the Internet and mobile devices, and this easy-to-use guide simplifies the learning curve. Illustrated in full color, the book takes you step by step through the basics of HTML5 and how to use it to build interactive games with 2D graphics, video, database capability, and plenty of action. Learn to create sports and adventure games, pong games, board games, and more, for both mobile devices and the standard web. * Learn to use the new HTML5 technology that makes it easier to create games with lots of action, colorful 2D graphics, and interactivity--for both the web and mobile devices * Test and debug your games before deploying them * Take advantage of how HTML5 allows for SQL-like data storage, which is especially valuable if you're not well versed in database management * Explore creating games suitable for community activity and powerful, profitable games that require large amounts of data Whether you want to build games as a fun hobby or hope to launch a new career, this full-color guide covers everything you need to know to make the most of HTML5 for game design.
Dieses Produkt haben wir gerade leider nicht auf Lager.
ab 12,29 €
Derzeit nicht verfügbar
Derzeit nicht verfügbar

Handgeprüfte Gebrauchtware

Bis zu 50 % günstiger als neu

Der Umwelt zuliebe

Technische Daten


Erscheinungsdatum
26.04.2013
Sprache
Englisch
EAN
9781118074763
Herausgeber
John Wiley & Sons
Sonderedition
Nein
Autor
Andy Harris
Seitenanzahl
384
Einbandart
Taschenbuch
Autorenporträt
Andy Harris taught himself programming because it was fun. He's a full-time computer science instructor at Indiana University-Purdue University at Indianapolis (IUPUI), where his courses include web development and game programming, and he's the bestselling author of HTML, XHTML & CSS All-in-One For Dummies.
Schlagwörter
Computer Science, Informatik, Spieleprogrammierung, Web Site Development / HTML, Web-Entwicklung / HTML
Thema-Inhalt
UMW - Webprogrammierung
Inhaltsverzeichnis
Introduction 1 About This Book 2 What You Will Need 2 How to Read This Book 3 How This Book Is Organized 4 Part I: Building the Foundation 4 Part II: Basic Game Development 4 Part III: Diving Deeper 5 Part IV: The Part of Tens 5 We Even Use the Internet Thingy! 5 Icons Used in This Book 6 Where to Go from Here 6 Part I: Building the Foundation 7 Chapter 1: Playing on the Web 9 Chapter 2: Talking to the User 35 Chapter 3: Coding Like a Pro 63 Chapter 4: Random Thoughts: Building a Simple Game 95 Part II: Basic Game Development 111 Chapter 5: Introducing simpleGamejs 113 Chapter 6: Creating Game Elements 133 Chapter 7: Getting to a Game 153 Part III: Diving Deeper 179 Chapter 8: Motion and Animation 181 Chapter 9: Going Mobile 211 Chapter 10: Documenting simpleGame 247 Part IV: The Part of Tens 261 Chapter 11: Ten Great Game Asset Resources 263 Chapter 12: Ten Concepts Behind simpleGame 275 Chapter 13: Ten Game Starters 305 Index 353
Höhe
231 mm
Breite
18.4 cm
-.-
Leider noch keine Bewertungen
Leider noch keine Bewertungen
Schreib die erste Bewertung für dieses Produkt!
Wenn du eine Bewertung für dieses Produkt schreibst, hilfst du allen Kund:innen, die noch überlegen, ob sie das Produkt kaufen wollen. Vielen Dank, dass du mitmachst!