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Spiele Programmieren supereasy

Carol Vorderman (Gebundene Ausgabe, Deutsch)

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Beschreibung
Spielerisch Programmieren lernen mit Scratch 3.0 Zu Hause am PC ein eigenes Computerspiel programmieren – klingt kompliziert? Ist es aber nicht! Mit diesem cleveren Kindersachbuch und Scratch 3.0 bauen Kinder ab 10 Jahren Autorennen, Labyrinthe und viele weitere kreative Spiele & Apps. Mit anschaulichen Illustrationen & Schritt-für-Schritt-Anleitungen können acht witzige Projekte sofort umgesetzt werden. Dabei lernen die Kids spielerisch den Umgang mit dem PC kennen. Programmieren für Kinder – supersimpel  • Neueste Befehle & das aktuelle Design von Scratch 3.0• Wichtigste Grundlagen des Programmierens • Sicherer Umgang mit dem Computer • Mit Scratch programmieren • 8 Spiele programmieren Schritt für Schritt • Vorstellung verschiedener IT-Berufe  Willkommen in der Welt des Programmierens! Mit diesem anschaulichen Kindersachbuch lernen Kinder, eigene Spiele mit Scratch 3.0 zu programmieren – leicht verständlich & mit vielen Illustrationen! Dieses Buch ist bei Antolin.de verfügbar.
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Technische Daten


Erscheinungsdatum
28.07.2020
Sprache
Deutsch
EAN
9783831040124
Herausgeber
DK Verlag Dorling Kindersley
Serien- oder Bandtitel
Programmieren supereasy
Sonderedition
Nein
Autor
Carol Vorderman
Seitenanzahl
224
Auflage
1
Einbandart
Gebundene Ausgabe

Hersteller: Dorling Kindersley Verlag GmbH, produktsicherheit@dk.com, Arnulfstr. 124, 80636 Muenchen, Germany

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